Роман Уразов — известный звукорежиссёр и сооснователь питерской студии звукозаписи «The Mix Room». В его послужном списке — сотрудничества с Tesla Boy, Zivert, Brazzaville и другими известными артистами, а также сведение саундтреков к отечественным фильмам и сериалам.
С 2014 года в студии Романа используют микрофоны СОЮЗ, а с моделью 023 the Bomblet он работает с момента её выхода. В этой статье звукорежиссёр рассказывает о своём первом опыте работы с микрофоном СОЮЗ 013 Ambisonic и о том, какие возможности он открыл для записи пространственного звука.

Мой первый полноценный опыт работы с микрофоном СОЮЗ 013 Ambisonic случился во время записи эстонской певицы Маарьи Аарма (Maarja Aarma MA) и её группы.— рассказывает Роман.
С Маарьей мы познакомились, когда она пришла на нашу сессию по Dolby Atmos в Студию 89 и принесла свой мультитрек. Я сделал микс из её стемов, рассказал, как это всё работает, а ей стало интересно: во-первых, поработать, а во-вторых, сделать что-то именно в таком формате.
Когда она принесла нам демо своей композиции «Walk Me Home», я уже знал, что СОЮЗ разрабатывают прототип микрофона 013 Ambisonic. И, конечно, мне захотелось попробовать запечатлеть пространство этой записи так, чтобы потом материал можно было использовать и в стерео-миксе, и, возможно, в Dolby Atmos. Поэтому я и решил воспользоваться этим микрофоном,

До этого момента мне не приходилось иметь дело с микрофонами для пространственной записи, однако я часто работал в surround-форматах (5.1, 7.1, Dolby Atmos), для которых используются различные техники записи пространства. Мне хотелось попробовать Ambisonics-технологию — она свободно конвертируется во всевозможные surround-форматы: от бинауральных трюков до 5.1 и 7.1. Плюс конструкция микрофона СОЮЗ 013 Ambisonic позволяет записывать звук и отражения во всех направлениях. Поэтому это был интересный опыт,— делится Роман.

Обычно эстрадные или поп-составы записывают с большим количеством ближних микрофонов. Если потом выходить с ними в Atmos, звук получается точечный, очень маленький — комната звучит неестественно. Dolby Atmos — система, где колонки располагаются вокруг и над слушателем. Близкие микрофоны создают эффект только лево/право, а общий рум теряется. На момент записи Маарьи не было много surround-ревёрбов для формата 7.1. Задача была запечатлеть живые инструменты максимально объёмно и натурально, чтобы они органично наполняли комнату.

Мы записывали в студии Таллинской школы музыки и балета. Тонзал был красивый, сетап организован: рояль, барабаны, бас-гитара, затем хор.
Моя задача — запечатлеть достоверное звучание комнаты, чтобы хор и инструменты звучали как в одном помещении. Дистанция между источниками должна была сохраняться.
Я расположил микрофон 013 Ambisonic так, чтобы он охватывал всё пространство студии. При записи хора участники двигались, создавая овердабы, а 013 Ambisonic помог воссоздать ощущение объёма.
Микрофон 013 Ambisonic записывает четыре «сырых» монофонических сигнала в формате Ambisonic-А. Позже они объединяются в файл с объёмным звуком — Ambisonic-B, который можно панорамировать, микшировать, экспортировать для VR и т.д.Интересные эффекты и находки при использовании СОЮЗ 013 Ambisonic
При работе с композицией Маарьи на тот момент плагина от СОЮЗа ещё не было. Конвертацию А → В я делал через плагин Sennheiser, апмикс В — в плагине RØDE.
1. Очень натуральный барабанный рум.
В маленьких комнатах можно использовать ближние микрофоны и оверхеды впереди, а рум-микрофоны панорамировать назад или посреди комнаты.
В больших залах из-за задержки по времени возникает флэм, но СОЮЗ 013 Ambisonic создаёт естественное звучание барабанов и правильно взаимодействует с ближними микрофонами.
2. Великолепный хор.
Хор расположен посередине и сзади комнаты, при вступлении создаёт эффект, что «обнимает» слушателя.

Недавно я делал саундтрек для сериала «Этерна» в 5.1. К деке и аутриггерам поставил 013 Ambisonic за дирижёром, высоко, чтобы собрать отражения и баланс оркестра.
После записи конвертировал А → В и делал апмикс до 5.1, фильтровал сигнал по верху и низу, добавлял Blackhole Immersive. Микрофон создавал органичный баланс, не терялась близость инструментов, а вся комната была заполнена модулирующей реверберацией.